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Ellivère de la Cour sauvage
Ellivère de la Cour sauvage
Ellivère de la Cour sauvage
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23657 / 500MythiqueMythiqueMythique
FrançaisAnglais
Illustrateur : Dmitry Burmak
Illustrateur : Dmitry Burmak
Illustrateur : Dmitry Burmak

Ellivère de la Cour sauvage

( Ellivere of the Wild Court )

Texte français
Texte anglais
Créature légendaire : humain et chevalier
2GW
À chaque fois qu'Ellivère de la Cour sauvage arrive sur le champ de bataille ou attaque, créez un jeton de rôle Vertueux attaché à une autre créature ciblée que vous contrôlez. (Si vous contrôlez un autre rôle sur elle, mettez-le au cimetière. La créature enchantée gagne +1/+1 pour chaque enchantement que vous contrôlez.)
À chaque fois qu'une créature enchantée que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte.
4 / 4
Legendary Creature - Human Knight
2GW
Whenever Ellivere of the Wild Court enters the battlefield or attacks, create a Virtuous Role token attached to another target creature you control. (If you control another Role on it, put that one into the graveyard. Enchanted creature gets +1/+1 for each enchantment you control.)
Whenever an enchanted creature you control deals combat damage to a player, draw a card.
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Détails sur la carte

23657 / 500MythiqueMythiqueMythique
FrançaisAnglais
Illustrateur : Dmitry Burmak
Illustrateur : Dmitry Burmak
Illustrateur : Dmitry Burmak
Texte français
Texte anglais
Créature légendaire : humain et chevalier
2GW
À chaque fois qu'Ellivère de la Cour sauvage arrive sur le champ de bataille ou attaque, créez un jeton de rôle Vertueux attaché à une autre créature ciblée que vous contrôlez. (Si vous contrôlez un autre rôle sur elle, mettez-le au cimetière. La créature enchantée gagne +1/+1 pour chaque enchantement que vous contrôlez.)
À chaque fois qu'une créature enchantée que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte.
4 / 4
Legendary Creature - Human Knight
2GW
Whenever Ellivere of the Wild Court enters the battlefield or attacks, create a Virtuous Role token attached to another target creature you control. (If you control another Role on it, put that one into the graveyard. Enchanted creature gets +1/+1 for each enchantment you control.)
Whenever an enchanted creature you control deals combat damage to a player, draw a card.
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